藝術美學報_20140820
你有才華、也有梗,卻始終寫不出好故事?你需要--「編劇聖經」!
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故事的解剖:跟好萊塢編劇教父學習說故事的技藝,打造獨一無二的內容、結構與風格!
在故事創作的領域,你是滿懷壯志的新手,卻屢戰屢敗?
還是耕耘多年的老手,卻苦於無法再上層樓?
你迫切需要,全世界導演、編劇人手一本的「編劇聖經」!
你筆下的故事,有沒有以下的「毛病」?
.人物塑造流於表面化,沒有揭示人物的性格。
.對人物的內心世界與其所處的環境,沒有深刻的洞察。
.情節充滿省力的巧合,以及經不起推敲的動機。
.由一系列可以預見、手法低劣的陳規俗套拼湊而成,毫無生命力可言。
明明有才華,為什麼就是寫不出好作品?
大致不出兩個原因:不是被一個自以為「非證明不可」的觀念所蒙蔽,就是被一種「非表達不可的」情感所驅使。但有才華的作家能寫出好作品,通常只有一個原因:他們被想要打動觀眾的欲望所鞭策。
故事大師懂得如何把最微不足道的事物講得生動精彩,蹩腳的說故事者卻會使深刻淪為平庸。
延伸閱讀
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常常羨慕會畫畫的人,三兩筆就能勾勒出可愛圖案,點綴卡片、筆記和手帳,自己卻連個簡單的圓形都畫得歪七扭八?別氣餒! 只要用彩色擦擦筆,簡單的幾個步驟,就能輕鬆畫出你想像中的繽紛世界!
鋼珠筆、彩色筆無法取代的擦擦筆3大神奇魔力!
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【線條修飾】先勾勒線條再塗上顏色,是最傳統的畫圖方式,但你試過先上色再修飾線條嗎?這特殊技巧唯有「Pilot Frixion Colors擦擦筆」才做得到!隨意塗滿顏色後,利用擦擦筆修飾出輪廓,就會變得很好看喲!
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腦袋放空,握著筆,一個顏色換過一個顏色,讓豐富色彩療癒你的心靈。
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小男孩學會的第一句話,不是爹地也不是媽咪,而是MARU!這本攝影集紀錄了一茶及Maru之間所流露出的自然純真。像是一幅天生完美的畫面,不需要以言語交流,只需要眼神和動作,就能夠充分感受到人與動物的那份親暱感。
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樓梯,上上下下的好設計
樓梯,建築空間中最富魅力的表情。40座好樓梯,歲月沉積的時代傑作、嶄新驚豔的大師構想、技藝潛藏的工匠精髓,令人目眩神迷的世界、設計和鑑賞的內行人觀點。關於空間關係和動態設計,在習以為常的樓梯中發現一直存在的最美的風景。
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總羨慕別人隨手就能畫,自己想畫卻始終不知從何開始?隨手素描周遭景物,明明很用心觀察,作品卻老是哪裡不對勁?無論是想學會畫畫的新手,或是想畫出更棒創作的老手,就從深入學習透視技法開始吧!
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【OKAPI好設計】《設計的心理學》使用者心理的通識課
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設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界(3版)
作者:Fi
討論設計心理,業界經常會提到蘋果。蘋果產品向來強調設計的直覺性,告訴消費者我們如何被教育並強迫地去習慣不合理的壞設計(就是微軟)。但這裡的設計並不指做得漂亮,而是對使用者接觸產品時的行為產生引導,在正確時機採取正確行動。
《設計的心理學》著重在產品領域,挑出生活周遭不良卻已成定局的、我們習以為常的設計。諸如旅館內漂亮卻讓人摸不著頭緒的水龍頭、瓦斯爐,搞不清楚是左右滑、是推或拉的門等等。書裡特別提到電燈開關意味不明,我覺得很有趣。我想任何人都有過在不熟悉的室內環境裡,試遍所有開關才找到需要的那盞燈的經驗,這也是生活中最經常接觸卻不意識其存在的普及科技,符合這本書「檢討日常」的精神。
我將開關在封面改為台灣熟悉的造型,並大量排列、誇飾地提醒讀者失敗的設計如何讓人焦慮。若細看,會發現我們正站在「Study Room」(學習室)裡。摘下書衣,內封則灰暗一片,而「Study Room」的按鈕是關閉的。我實驗性地放入有節奏的梗,視覺隱晦/設計不易被察覺,卻很容易懂/卻和每個人緊密相關。讓讀者從壞設計的體驗閱讀好設計的核心,進而重視日常生活中的不良產品,而非在第一時間給予解決方法(答案應是要從書裡得到的)。......繼續閱讀
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